1. Requisitos de energia e segurança do hardware
Sequência de energização
Estas luzes consomem picos de potência extremamente altos. Um sequenciamento rígido de energização é necessário para evitar danos permanentes às luzes e câmeras.1
Prenda todos os cabos antes de ligar
Nunca conecte ou desconecte os conectores Cobalt com o sistema energizado. Sempre desligue completamente antes de desconectar qualquer componente.
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Verifique se a saída PWM é ≤ 6 V
Ao contrário do aquaLUX Nano, exceder 6 V no sinal PWM danificará imediatamente o driver do LED.
Se você estiver acionando as luzes a partir de um explore3D ou stellarHD Elite, nenhuma configuração é necessária — ambos emitem automaticamente um sinal de strobe PWM seguro de 3,3 V.
2. Limites operacionais e gerenciamento térmico
As luzes suportam até 60 FPS, mas 15 FPS é fortemente recomendado: isso permite que os LEDs atinjam seu pico máximo de brilho para a melhor qualidade de imagem.
Failsafe térmico
O controlador possui um sensor interno de temperatura que limita a saída durante o superaquecimento. Este é um último recurso de proteção, não um modo operacional — acioná-lo repetidamente reduzirá significativamente a vida útil das luzes.3. Configurando exposição e brilho do strobe
O sistema de iluminação atualmente suporta apenas exposição manual. Defina primeiro uma exposição fixa e depois ajuste o strobe.1
Defina a exposição de referência (luzes DESLIGADAS)
Com as luzes de strobe desligadas, ajuste o tempo de exposição da câmera.
- Cenas escuras
- Cenas claras (luz solar / cáusticas)
Comece com um tempo de exposição de 135 (a 15 FPS). Isso limita a saída máxima do strobe, mantendo as luzes dentro dos limites térmicos seguros.
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Ajuste o brilho do strobe
Com a exposição de referência travada, aumente o brilho do strobe conforme desejar.
Atraso do sinal: Existe um pequeno atraso de hardware entre o sinal de strobe e o disparo do LED, portanto o LED não acionará até que um valor mínimo de brilho seja atingido.Em cenas escuras isso é invisível, pois o strobe domina a exposição. Em cenas claras e cáusticas, a luz ambiente domina, tornando o atraso mais perceptível. Uma correção de offset de sinal está em desenvolvimento; na prática, o atraso não afeta o desempenho geral.
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Use a distância — não as configurações — para controlar o brilho
Uma vez que a exposição e o strobe estejam definidos, você raramente deve alterá-los novamente. Use sua distância física do objeto para controlar o brilho da cena:
- Muito claro → você está muito perto
- Muito escuro → você está muito longe