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Descripción general

DeepWater Desktop es el software complementario del SVC Pro. Recibe los datos del SVC Pro y del hardware conectado para producir visualizaciones 3D como: imágenes rectificadas, mapas de disparidad y nubes de puntos.

Primeros pasos con DeepWater Desktop

1

Abrir DeepWater Desktop

Descomprime y abre el archivo dwd-{version}-{platform}-x86 descargado. Si no has recibido uno, contacta a nuestro equipo en support@dwe.ai. Ejecuta el script run para iniciar el programa.
cd dwd-v1.0.0-linux-x86
./run.sh
Pantalla de inicio de DeepWater Desktop
2

Conectarse al SVC Pro

Conectarse al SVC
192.168.2.2 es la dirección IP predeterminada. Si la has cambiado, asegúrate de introducir la dirección correcta de tu SVC Pro. Consulta la Guía de inicio del SVC Pro.
3

Añadir una transmisión

Haz clic en el ícono más junto a la dirección del servidor para añadir una transmisión.Iniciar una transmisión
4

Configurar la transmisión

Después de añadir una transmisión, la ventana de configuración de la transmisión debería aparecer en pantalla. Según tus necesidades, puedes configurar la transmisión de forma distinta.En general, puedes consultar las siguientes tablas:
Modo de profundidadResoluciónDescripción
ML Slow800 x 600Modelo ML insignia diseñado para mediciones instantáneas en vivo muy precisas.
ML Medium600 x 450Diseñado para mediciones moderadamente precisas mejorando los FPS.
ML Fast400 x 300Diseñado para sistemas más limitados o necesidades de FPS altos.
SGM800 x 600 o 400 x 300Algoritmo tradicional de visión por computadora sin aprendizaje automático ni IA. Ideal para aplicaciones SLAM.
Tipo de entradaDescripción
USBSelecciona tu explore3D u otro hardware compatible conectado para procesamiento en vivo.
Archivo DWVOGrabaciones 1:1 del flujo original del hardware. La reproducción simplemente vuelve a ejecutar las secuencias de imágenes a través del algoritmo de procesamiento.
Protocolo de redDescripción
Depth OnlyGenera un mapa de profundidad y una nube de puntos a partir del cuadro actual.
Coverage Mapping (VSLAM)Rastrea el movimiento de la cámara y construye una nube de puntos densa a partir del flujo de imágenes. Consulta la página Coverage Mapping para una guía de uso detallada.
A continuación, puedes seleccionar el archivo de calibración. De forma predeterminada, la calibración correcta ya estará seleccionada. Si dispones de archivos de calibración personalizados, también aparecerán aquí.
Selecciona la cámara izquierda (normalmente el Leader en modo Leader-Follower), seguida de la cámara derecha. Por razones de modularidad, las cámaras no almacenan sus datos de posición, por lo que deberás configurar manualmente cada lado.Añadir una transmisión (USB)
5

¡Éxito!

¡Todo listo! Una vez que la transmisión se inicie, DeepWater Desktop comenzará a procesar tus datos.Ahora deberías ver tus visualizaciones 3D —incluidas las imágenes rectificadas, los mapas de disparidad y las nubes de puntos— transmitiéndose activamente en la interfaz principal, como en el ejemplo a continuación.
Si tu mapa de profundidad parece invertido o incorrecto, detén la transmisión y verifica que las entradas de cámara izquierda y derecha se hayan asignado en el orden correcto.