Descripción general
DeepWater Desktop puede crear automáticamente una reconstrucción densa de tu entorno, útil para el mapeo de cobertura en vivo y las mediciones.Flujo recomendado
Requisitos
- Módulo SVC Pro — actualizado a la última versión (v1.2.0)
- Computadora/laptop de superficie — ejecutando DeepWater Desktop
- Guía de inicio rápido completada
Parámetros de inicio
Salta al paso 4 si ya tienes una transmisión VSLAM en ejecución desde la guía de inicio rápido.Cambia el protocolo de red

Ajusta los parámetros de seguimiento y filtro (opcional)
Parámetros de seguimiento y filtro
Inicia la transmisión
Inicia la grabación (si usas el modo USB)
Activa Follow Camera
DWE VSLAM ejecutándose en tiempo real a 30fps


Nube de puntos guardada abierta en CloudCompare
Resultado vSLAM guardado visualizable en línea (submuestreado para mejorar el rendimiento)
Cierres de bucle (loop closures)
Todos los sistemas SLAM acumulan error con el tiempo. Para corregir esto, utilizamos el concepto de cierres de bucle: observar la misma ubicación desde la misma pose en diferentes momentos. DeepWater Desktop reconoce automáticamente los cierres de bucle y ajusta las poses medidas previamente y las nubes de puntos en consecuencia. Para iniciar un cierre de bucle, simplemente regresa a una pose anterior y mira en la misma dirección. Verás un contorno brillante alrededor de “Loop Closures” mientras el número aumenta y tu mapa se realinea.Un cierre de bucle corrigiendo la deriva acumulada

Herramientas y controles
Navegación
Cuando la vista de escena está enfocada, usa los siguientes controles para mover la cámara virtual:- Modo estándar
- Modo Follow (recomendado)

Barra de herramientas de DeepWater Desktop
Modo de color
Pulsa C o selecciona el ícono de paleta de colores en la esquina inferior derecha para alternar entre los modos de visualización de Textura y Cobertura.
El modo de textura muestra el color RGB promedio observado para cada punto.

El modo de cobertura muestra la distancia más cercana a la que se observó cada punto. Rojo es más cerca, azul es más lejos. Utiliza el mismo mapeo de colores que la vista de profundidad.
Solución de problemas
Configuración de buffers de recepción UDP
Los paquetes RTP pueden descartarse debido a un tamaño insuficiente del buffer de recepción UDP. Recomendamos aumentarlo manualmente, ya que el valor predeterminado suele ser insuficiente para capturar correctamente los fotogramas completos.- Linux
- Windows

