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Visão geral

O DeepWater Desktop é o software complementar para o SVC Pro. Ele recebe dados do SVC Pro e do hardware conectado para produzir visuais 3D, tais como: imagens retificadas, mapas de disparidade e nuvens de pontos.

Primeiros passos com o DeepWater Desktop

1

Abra o DeepWater Desktop

Descompacte e abra o arquivo dwd-{version}-{platform}-x86 baixado. Se você ainda não recebeu um, entre em contato com nossa equipe em support@dwe.ai. Execute o script de execução para iniciar o programa.
cd dwd-v1.0.0-linux-x86
./run.sh
Tela inicial do DeepWater Desktop
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Conecte-se ao SVC Pro

Conectar ao SVC
192.168.2.2 é o endereço IP padrão. Se você o alterou, certifique-se de inserir o endereço correto do seu SVC Pro. Consulte o Guia de início do SVC Pro.
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Adicione uma transmissão

Selecione o ícone de mais ao lado do endereço do servidor para adicionar uma transmissão.Iniciar uma transmissão
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Configure a transmissão

Após adicionar uma transmissão, a caixa de configuração da transmissão deve aparecer na tela. Dependendo de suas necessidades, você pode querer configurar a transmissão de forma diferente.Em geral, você pode consultar as seguintes tabelas:
Depth ModeResoluçãoDescrição
ML Slow800 x 600Modelo de ML principal, projetado para medições instantâneas ao vivo altamente precisas.
ML Medium600 x 450Projetado para medições moderadamente precisas com FPS aprimorado.
ML Fast400 x 300Projetado para sistemas mais limitados ou para requisitos de alto FPS.
SGM800 x 600 ou 400 x 300Algoritmo tradicional de visão computacional que não usa aprendizado de máquina ou IA. Ideal para aplicações SLAM.
Input TypeDescrição
USBSelecione seu explore3D conectado ou outro hardware compatível para processamento ao vivo.
DWVO FileGravações 1:1 do feed original do hardware. A reprodução simplesmente executa novamente as sequências de imagens pelo algoritmo de processamento para permitir a reprodução.
Network ProtocolDescrição
Depth OnlyGera um mapa de profundidade e uma nuvem de pontos a partir do frame atual.
Coverage Mapping (VSLAM)Rastreia o movimento da câmera e constrói uma nuvem de pontos densa a partir do fluxo de imagens. Acesse Mapeamento de cobertura para um guia detalhado de uso.
Em seguida, você pode selecionar o arquivo de calibração. Por padrão, ele terá a calibração correta selecionada. Se você tiver arquivos de calibração personalizados, eles também aparecerão aqui.
Selecione a câmera esquerda (normalmente a Leader se estiver no modo Leader-Follower), seguida da câmera direita. Para fins de modularidade, as câmeras não armazenam seus dados de posição, então você precisará configurar os lados manualmente.Adicionar uma transmissão (USB)
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Sucesso!

Tudo pronto! Assim que a transmissão for iniciada, o DeepWater Desktop começará a processar seus dados.Você deverá ver seus visuais 3D — incluindo imagens retificadas, mapas de disparidade e nuvens de pontos — sendo transmitidos ativamente na interface principal, assim como no exemplo abaixo.
Se seu mapa de profundidade parecer invertido ou incorreto, pare a transmissão e verifique novamente se as entradas das câmeras esquerda e direita foram atribuídas na ordem correta.