Übersicht
DeepWater Desktop kann automatisch eine dichte Rekonstruktion Ihrer Umgebung erstellen, die für Live-Abdeckungskartierung und Messungen nützlich ist.Empfohlener Ablauf
Voraussetzungen
- SVC Pro-Modul – auf die neueste Version aktualisiert (v1.2.0)
- Topside-Computer/Laptop – mit DeepWater Desktop
- Abgeschlossener Schnellstart-Leitfaden
Startparameter
Fahren Sie mit Schritt 4 fort, wenn Sie bereits einen laufenden VSLAM-Stream aus dem Schnellstart-Leitfaden haben.Netzwerkprotokoll ändern

Tracking- und Filter-Parameter anpassen (Optional)
Tracking- & Filter-Parameter
Stream starten
Aufnahme starten (bei Verwendung des USB-Modus)
Follow Camera aktivieren
DWE VSLAM läuft in Echtzeit mit 30fps


Gespeicherte Punktwolke in CloudCompare geöffnet
Gespeichertes VSLAM-Ergebnis online ansehbar (aus Performance-Gründen heruntergerechnet)
Loop Closures
Alle SLAM-Systeme akkumulieren im Laufe der Zeit Fehler. Um dies zu korrigieren, verwenden wir das Konzept der Loop Closures: das Betrachten desselben Ortes aus derselben Pose zu unterschiedlichen Zeitpunkten. DeepWater Desktop erkennt Loop Closures automatisch und passt zuvor gemessene Posen und Punktwolken entsprechend an. Um einen Loop Closure einzuleiten, kehren Sie einfach zu einer vorherigen Pose zurück und blicken in dieselbe Richtung. Sie sehen einen leuchtenden Umriss um „Loop Closures”, während die Zahl steigt und sich Ihre Karte neu ausrichtet.Ein Loop Closure, der akkumulierten Drift korrigiert

Werkzeuge und Steuerung
Navigation
Wenn die Szenenansicht fokussiert ist, verwenden Sie die folgenden Steuerungen, um die virtuelle Kamera zu bewegen:- Standardmodus
- Follow-Modus (empfohlen)

DeepWater Desktop Werkzeugleiste
Farbmodus
Drücken Sie C oder wählen Sie das Farbpalettensymbol in der unteren rechten Ecke, um zwischen den Ansichtsmodi Textur und Abdeckung umzuschalten.
Der Texturmodus zeigt die durchschnittlich beobachtete RGB-Farbe für jeden Punkt.

Der Abdeckungsmodus zeigt die geringste Distanz, aus der jeder Punkt beobachtet wurde. Rot ist näher, blau ist weiter entfernt. Verwendet dieselbe Farbzuordnung wie die Tiefenansicht.
Fehlerbehebung
UDP-Empfangspuffer konfigurieren
RTP-Pakete können aufgrund einer unzureichenden UDP-Empfangspuffergröße verworfen werden. Wir empfehlen, diese manuell zu erhöhen, da die Standardeinstellung oft nicht ausreicht, um vollständige Frames korrekt zu erfassen.- Linux
- Windows

