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# Guia de operações do aquaLUX MAX

<Warning>
  **Leia este guia por completo antes de operar ou instalar as luzes.** Deixar de seguir estes procedimentos resultará em danos fora da garantia às luzes e câmeras.
</Warning>

## 1. Requisitos de energia e segurança do hardware

| Especificação de entrada         | Faixa  |
| -------------------------------- | ------ |
| **Tensão de entrada de energia** | 6-60 V |
| **Sinal PWM**                    | 3-6 V  |

### Sequência de energização

Estas luzes consomem picos de potência extremamente altos. Um sequenciamento rígido de energização é necessário para evitar danos permanentes às luzes e câmeras.

<Steps>
  <Step title="Prenda todos os cabos antes de ligar">
    Nunca conecte ou desconecte os conectores Cobalt com o sistema energizado. Sempre desligue completamente antes de desconectar qualquer componente.
  </Step>

  <Step title="Verifique se a saída PWM é ≤ 6 V">
    Ao contrário do aquaLUX Nano, exceder 6 V no sinal PWM **danificará imediatamente o driver do LED**.

    <Check>
      Se você estiver acionando as luzes a partir de um **explore3D** ou **stellarHD Elite**, nenhuma configuração é necessária — ambos emitem automaticamente um sinal de strobe PWM seguro de 3,3 V.
    </Check>
  </Step>
</Steps>

## 2. Limites operacionais e gerenciamento térmico

<Warning>
  O pico de consumo de energia é de **120 W**. O brilho máximo sustentado irá superaquecer e **derreter os LEDs mesmo debaixo d'água**.
</Warning>

| Parâmetro                                 | Valor  |
| ----------------------------------------- | ------ |
| **Brilho máximo de strobe (dweOS)**       | 500    |
| **Taxa de quadros recomendada da câmera** | 15 FPS |

As luzes suportam até 60 FPS, mas **15 FPS é fortemente recomendado**: isso permite que os LEDs atinjam seu pico máximo de brilho para a melhor qualidade de imagem.

### Failsafe térmico

O controlador possui um sensor interno de temperatura que limita a saída durante o superaquecimento. Este é um **último recurso de proteção**, não um modo operacional — acioná-lo repetidamente reduzirá significativamente a vida útil das luzes.

## 3. Configurando exposição e brilho do strobe

O sistema de iluminação atualmente suporta **apenas exposição manual**. Defina primeiro uma exposição fixa e depois ajuste o strobe.

<Tip>
  O brilho automático do strobe está planejado para uma atualização futura.
</Tip>

<Steps>
  <Step title="Defina a exposição de referência (luzes DESLIGADAS)">
    Com as luzes de strobe desligadas, ajuste o tempo de exposição da câmera.

    <Tabs>
      <Tab title="Cenas escuras">
        Comece com um tempo de exposição de **135** (a 15 FPS). Isso limita a saída máxima do strobe, mantendo as luzes dentro dos limites térmicos seguros.
      </Tab>

      <Tab title="Cenas claras (luz solar / cáusticas)">
        Comece em **100** (a 15 FPS). Reduza o valor ainda mais se a imagem estiver muito clara.
      </Tab>
    </Tabs>
  </Step>

  <Step title="Ajuste o brilho do strobe">
    Com a exposição de referência travada, aumente o brilho do strobe conforme desejar.

    <Note>
      **Atraso do sinal:** Existe um pequeno atraso de hardware entre o sinal de strobe e o disparo do LED, portanto o LED não acionará até que um valor mínimo de brilho seja atingido.

      Em cenas escuras isso é invisível, pois o strobe domina a exposição. Em cenas claras e cáusticas, a luz ambiente domina, tornando o atraso mais perceptível. Uma correção de offset de sinal está em desenvolvimento; na prática, o atraso não afeta o desempenho geral.
    </Note>
  </Step>

  <Step title="Use a distância — não as configurações — para controlar o brilho">
    Uma vez que a exposição e o strobe estejam definidos, você raramente deve alterá-los novamente. Use sua distância física do objeto para controlar o brilho da cena:

    * **Muito claro →** você está muito perto
    * **Muito escuro →** você está muito longe

    Isso naturalmente força uma distância de recuo consistente, o que é fundamental para a qualidade do mapeamento: muito perto e as características da superfície ficam difíceis de rastrear pelo software; muito longe e a turbidez da água degrada a clareza da imagem.
  </Step>
</Steps>
