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# Guía de operaciones de aquaLUX MAX

<Warning>
  **Lee esta guía a fondo antes de operar o instalar los focos.** No seguir estos procedimientos causará daños fuera de garantía a los focos y a las cámaras.
</Warning>

## 1. Requisitos de alimentación y seguridad del hardware

| Especificación de entrada              | Rango  |
| -------------------------------------- | ------ |
| **Tensión de entrada de alimentación** | 6-60 V |
| **Señal PWM**                          | 3-6 V  |

### Secuenciación de alimentación

Estos focos consumen una potencia pico extremadamente alta. Se requiere una secuenciación estricta de alimentación para evitar dañar permanentemente los focos y las cámaras.

<Steps>
  <Step title="Asegura todos los cables antes de encender">
    Nunca conectes ni desconectes los conectores Cobalt mientras el sistema esté energizado. Apaga siempre por completo antes de desconectar cualquier componente.
  </Step>

  <Step title="Verifica que tu salida PWM sea ≤ 6 V">
    A diferencia del aquaLUX Nano, superar los 6 V en la señal PWM **dañará inmediatamente el driver LED**.

    <Check>
      Si estás controlando los focos desde una **explore3D** o **stellarHD Elite**, no se necesita ninguna configuración — ambas emiten automáticamente una señal de estrobo PWM segura de 3,3 V.
    </Check>
  </Step>
</Steps>

## 2. Límites operativos y gestión térmica

<Warning>
  El consumo pico es de **120 W**. Un brillo pico sostenido sobrecalentará y **derretirá los LEDs incluso bajo el agua**.
</Warning>

| Parámetro                                         | Valor  |
| ------------------------------------------------- | ------ |
| **Brillo máximo del estrobo (dweOS)**             | 500    |
| **Frecuencia de imagen recomendada de la cámara** | 15 FPS |

Los focos admiten hasta 60 FPS, pero **se recomienda encarecidamente 15 FPS**: permite que los LEDs alcancen su brillo pico completo para la mejor calidad de imagen.

### Protección térmica

El controlador tiene un sensor de temperatura interno que reduce la salida durante el sobrecalentamiento. Se trata de una **protección de último recurso**, no un modo de operación — activarla repetidamente reducirá significativamente la vida útil de los focos.

## 3. Configuración de la exposición y el brillo del estrobo

El sistema de iluminación actualmente admite **solo exposición manual**. Establece primero una exposición fija y luego ajusta el estrobo.

<Tip>
  El brillo automático del estrobo está previsto para una futura actualización.
</Tip>

<Steps>
  <Step title="Establece la exposición base (focos APAGADOS)">
    Con los focos estroboscópicos apagados, ajusta el tiempo de exposición de tu cámara.

    <Tabs>
      <Tab title="Escenas oscuras">
        Empieza con un tiempo de exposición de **135** (a 15 FPS). Esto limita la salida máxima del estrobo, manteniendo los focos dentro de límites térmicos seguros.
      </Tab>

      <Tab title="Escenas brillantes (luz solar / cáusticas)">
        Empieza en **100** (a 15 FPS). Reduce el valor aún más si la imagen sigue siendo demasiado brillante.
      </Tab>
    </Tabs>
  </Step>

  <Step title="Ajusta el brillo del estrobo">
    Con la exposición base bloqueada, aumenta el brillo del estrobo al gusto.

    <Note>
      **Retardo de señal:** hay un pequeño retardo de hardware entre la señal de estrobo y el disparo del LED, por lo que el LED no se activará hasta alcanzar un valor mínimo de brillo.

      En escenas oscuras esto es invisible porque el estrobo domina la exposición. En escenas brillantes y cáusticas, la luz ambiente domina, haciendo el retardo más evidente. Una corrección del desplazamiento de la señal está en desarrollo; en la práctica, el retardo no afecta al rendimiento general.
    </Note>
  </Step>

  <Step title="Usa la distancia — no los ajustes — para controlar el brillo">
    Una vez bloqueadas la exposición y el estrobo, rara vez deberías volver a tocarlos. Usa tu distancia física al sujeto para controlar el brillo de la escena:

    * **Demasiado brillante →** estás demasiado cerca
    * **Demasiado oscuro →** estás demasiado lejos

    Esto impone naturalmente una distancia de trabajo constante, lo cual es crítico para la calidad del mapeo: demasiado cerca y las características de la superficie son difíciles de rastrear para el software; demasiado lejos y la turbidez del agua degrada la claridad de la imagen.
  </Step>
</Steps>
